Получите базу для плавного погружения в профессию дизайнера
UX/UI-дизайнер в своей работе объединяет творчество и аналитику. Он отвечает за удобство и эстетику сайтов и приложений и тем самым помогает бизнесу развиваться и достигать целей. Он анализирует поведение пользователей и решает, как можно улучшить продукт.
Figma — графический редактор для создания прототипов сайтов, приложений и презентаций. Над проектом одновременно могут работать несколько человек, так как можно выдать доступ на редактирование или комментирование любому.
Сможете учиться в любое удобное время, а начать можно уже сегодня
На каждом занятии ребенок оттачивает свои навыки и создает проекты
Узнаете, какое направление дизайна ближе вашему ребенку
По результатам обучения ребенок получит навык в разработке своего первого мобильного приложения
К нам приходят, чтобы научиться делать дизайн, в который хочется всматриваться
старт В ЛЮБОЕ ВРЕМЯ, УДОБНОЕ ВАШЕМУ РЕБЕНКУ
владение инструментами Figma
ОСНОВЫ РАБОТЫ В FIGMA
ПОНИМАНИЕ КУДА ДВИГАТЬСЯ ДАЛЬШЕ
обучение дизайну С ИЗЮМИНКОЙ
сОЗДАНИЕ СОВМЕСТНЫХ ПРОДУКТОВ
Что такое Figma и зачем она нужна?
Получите базу для плавного погружения в профессию дизайнера
Сможете учиться в любое удобное время, а начать можно уже сегодня
На каждом занятии ребенок оттачивает свои навыки и создает проекты
Узнаете, какое направление дизайна ближе вашему ребенку
По результатам обучения ребенок получит навык в разработке своего первого мобильного приложения
К нам приходят, чтобы научиться делать дизайн, в который хочется всматриваться
владение инструментами Figma
UX/UI-дизайнер в своей работе объединяет творчество и аналитику. Он отвечает за удобство и эстетику сайтов и приложений и тем самым помогает бизнесу развиваться и достигать целей. Он анализирует поведение пользователей и решает, как можно улучшить продукт.
Figma — графический редактор для создания прототипов сайтов, приложений и презентаций. Над проектом одновременно могут работать несколько человек, так как можно выдать доступ на редактирование или комментирование любому.
Урок 1
ЗНАКОМСТВО С FIGMA. РИСУЕМ ИКОНКУ
рисуем иконку
как зарегистрироваться в figma?
как создать проект в figma?
инструменты figma
→
→
→
→
Урок 2
Работа с цветом, заливкой, эффектами
как зарегистрироваться в figma?
как создать проект в figma?
инструменты figma
рисуем иконку
→
→
→
→
Урок 3
Работа с фотографией и иллюстрацией
как зарегистрироваться в figma?
как создать проект в figma?
инструменты figma
рисуем иконку
→
→
→
→
Урок 4
Работа со свободной формой
как зарегистрироваться в figma?
как создать проект в figma?
инструменты figma
рисуем иконку
→
→
→
→
Урок 5
Применение полученных знаний на практике
как зарегистрироваться в figma?
как создать проект в figma?
инструменты figma
рисуем иконку
→
→
→
→
*Скидка на обучение - 70%, предоставляется, если пройдешь курс в течении 2ух недель
ИНТЕНСИВ ЗА 2 НЕДЕЛИ
Основы работы в Figma с нуля до своего проекта
Начни изучать первые шаги в мире дизайна уже сейчас
Заявка на обучение
→ Подойдет детям от 10 лет → Начало карьеры в ИТ сфере → Курс на онлайн платформе с доступом в личный кабинет → Нескучное обучение → 80% практики и 20% теории
80% ПРАКТИКИ + 20% ТЕОРИИ
Механизм обучения построен следующим образом: мы даем вам короткий, но информативный видеоурок, где показано, как делается один из этапов создания проекта. Далее вы повторяете эти шаги самостоятельно. Весь процесс обучения разбит на микроэтапы, которые последовательно закрепляются вами на практике
КАК ПРОХОДЯТ УРОКИ
Старт в любое время
Последовательность и адаптация
Старт обучения не привязан к дате покупки курса. Приступайте в любой момент, когда вам будет комфортно
Сложность заданий, которые вы делаете возрастает от самых простых, длительностью не более 30 минут, к более сложным и трудоемким. Таким образом вы постепенно вливаетесь в процесс обучения
Емкие видеоуроки
Мы написали для вас короткие уроки «без воды», которые легко осваиваются и к которым комфортно возвращаться, чтобы что-то вспомнить. Внутри курса вашего ребенка ждет гемификация уроков, которая не даст ему заскучать! Его ждёт много практики: будет делать задачи, которые повторяют реальную работу дизайнера. Он создаст несколько макетов, а в конце курса сможет сделать и добавить в портфолио полноценный проект